MASTERMIND

SPIEL-REGELN:

Ziel des Spiels ist es den vom Computer generierten Farbcode zu erraten. Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift.

Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten.