Sei C der große Zyklus um einen Stein
im Uhrzeigersinn (rechter Drehpfeil) und C'
seine Umkehrung (linker Drehpfeil). Bringen Sie die
Zahlen 1,2,3,4,5 hintereinander und so, dass die
"1" im Bereich des Flip-ZugsF (kleiner Kreis)
ganz links steht.
Führen Sie jetzt den Zug F C' F C F C' F C
aus. Was ist passiert?
Zeigen Sie, dass man mit diesem Zug jeden Stein an jede
beliebige Position bringen kann! (Tipp: 19 und 4 sind teilerfremde Zahlen.)
Entwickeln Sie eine Lösungsstrategie für das
Puzzle Topspin! (Tipp: Die ersten 16 Zahlen kann man intuitiv platzieren.) Probieren Sie ihre Strategie an einigen
Scrambles (Schaltfläche "Mix") aus!